• AGB - Activity Group of Belarus Club

  • AGB Club

  • BSCC Club

  • Гармония Души

  • Музыкант
  • Информация
    Eсли Вы хотите оставить комментарий к данной статье, то Вам необходимо зарегистрироваться на сайте.
    Hitman: Контракты - Прохождение и тактика
    Прохождение игры — вопрос очень неоднозначный. На каждом из двенадцати уровней перед вами расстилаются десятки возможных вариантов. Каждый из них хорош по-своему. В прохождении можно охватить от силы один-два успешных варианта, поэтому я рекомендую как можно внимательнее исследовать уровень, чтобы придумать новый, оригинальный и изящный способ решения проблемы.

    Наконец, почти каждый уровень вы можете пройти с помощью простого художественного метода под названием «буря и натиск». Дело в том, что в этой игре Eidos решила усилить Хитмана и ослабить врагов. В результате Хитман спокойно может победить средних размеров отряд спецназа, а то и два (если будет стрелять по головам). Рекомендую для интереса пройти каждый уровень и таким способом.

    Увеличить картинкуЗдесь я решил разделить текст на две части — решение задачи в общих чертах для получения рейтинга Silent Assassin, и советы по прохождению уровня другим способом, если такой найдется.

    Это интересно: если вы играли в Hitman: Codename 47, возможно, некоторые уровни покажутся вам знакомыми. Расслабьтесь, вы совершенно здоровы. Это не deja vu, это на самом деле переделки старых заданий на новый лад.

    Задание 1: Asylum Aftermath
    «Наутро после вечеринки»

    Вводная
    Раненый Хитман бредит — ему примерещилась его старая лечебница. Некоторые умирают в муках, а у нашего лысого товарища все шансы умереть в глюках. Из неприятностей будем выводить его мы.

    Итак, больница. Секретные эксперименты. Доктор Ортмейер мертв, повсюду валяются мертвые клоны (что-то не видать семнадцатого). По коридорам бродят буйные пациенты. Больницу готовится штурмовать SWAT. Пора выбираться отсюда.

    Решение Silent Assassin
    Возьмите ключ у мертвого профессора. Воткните шприц в пациента и переоденьтесь в него. Подберите дополнительные шприцы.

    Спускайтесь на первый этаж.

    Пройдите мимо четырех спецназовцев у входа и поверните налево. Подождите, пока спецназовец не пойдет по винтовой лестнице, и следуйте за ним.

    Спрячьтесь за двойными дверями, подождите, пока спецназовец не уйдет (либо усыпите его). Выходите на веранду, спускайтесь вниз и выезжайте на личном автомобиле доктора.

    Это все!

    Советы
    Задание очень простое. Никаких сложностей и затыков вы здесь не найдете. Даже камеры, внимательно следящие за вами, сделаны исключительно «для мебели».Плохая новость состоит в том, что все подобранное вами оружие на этом уровне пропадет. Его здесь много, но набрать его в свою коллекцию, к сожалению, не получится.

    Лучшая маскировка здесь — закос под пациента. Спрос с пациентов небольшой, и спецназовцы практически не обращают на них внимания (естественно, в руках у вас не должно быть оружия). Притворяться врачом я не советую, несмотря на то, что им «можно» держать в руках электрошокер.

    Костюм SWAT позволит относительно спокойно выйти за дверь и пройти к воротам. При этом в руках вы можете держать дробовик или маленький пистолет-пулемет AUG.

    Задание 2: The Meat King's Party
    «Всю ночь с вами ди-джей Вонючий!»
    Вводная
    Похищение и вероятное убийство дочери нашего клиента выйдет боком «Мясному Королю» Кэмпбэлу Стурроку (этому гиганту больше подошло бы имя «Владимир»). Суд ничего не смог сделать — ловкий адвокат Эндрю Пиксус подкупил судей и вывел пациента из-под ответственности. Теперь в дело вступает Темное Лысое Правосудие. Надо проникнуть на садо-мазо-нарко-некро-вечеринку, проходящую, ни много ни мало, на бойне(!), убить «Короля», его адвоката, и выяснить судьбу девочки.

    Решение Silent Assassin

    Переоденьтесь в мясника, заперев «настоящего» мясника в грузовике.
    Сбросьте все пушки. Идите на вечеринку (будет обыск), поднимитесь в храмик нашего Стуррока и подберите бесспорное доказательство смерти дочери.

    Идите в раздевалку, переоденьтесь и подберите там трубку с опиумом. Идите на кухню, подождите, пока с кухни не уйдет повар, и возьмите нож. Переоденьтесь.

    Идите на вечеринку, возьмите трубку с опиумом со стойки бара. Найдите адвоката на кушетке и тихо прирежьте его. Сбросьте нож.

    Выходите через кухню в раздевалку. Когда официант уйдет, переоденьтесь в мясника и выходите на кухню. Подберите разделочный нож, подождите, пока не вернется повар. Нашпигуйте курицу разделочным ножом и идите в комнату Стуррока. Перед возможным обыском положите цыпленка на пол.

    Войдите в комнату, закройте окна. Подождите, пока не уйдут «наложницы», и подайте цыпленка нашему «Харконнену». А потом зарежьте его. Не забудьте сбросить нож.

    Возвращайтесь к грузовикам.

    Советы

    Не забудьте запереть мясника в грузовике. Он очнется очень быстро и может испортить вам всю малину.

    Перед входом на бойню вас обыщут. Это нормально. Но лучше выбросить все пушки заранее. Когда вы войдете внутрь, можно идти на убийство или искать доказательства гибели девочки — порядок может быть любым.

    Про маскировку можно сказать следующее: гости не могут расхаживать с оружием. Чтобы попасть гостем в покои Короля, придется обзавестись спецпропуском. Мясники спокойно ходят с крюками, но наверх не допускаются. Охранники в масках могут носить MP9 и ходят повсюду, кроме кухни.

    В цыпленка можно спрятать не только нож, но и пистолет, и мясной крюк. Крюк — это даже интереснее!

    Можно попробовать пробраться на крышу и застрелить «барона Харконнена» сверху.

    (А мораль тут такова: посадили бы вовремя — был бы жив.)

    ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

    Задание 3: The Bjarkhov Bomb
    «Подводная лодка в сибирских лесах»
    Вводная
    Сочувствующий чеченским террористам капитан Бьярхов (почти «Бякин») производит в Сибири «грязные бомбы» на основе топлива невесть как попавшей в тайгу атомной подводной лодки. Нужно убить капитана и его приспешника Фабиана Фукса. Атомный мини-заводик следует уничтожить, затопив лодку в вечной мерзлоте.

    Решение Silent Assassin
    Усыпите прохожего и переоденьтесь. Возьмите ящик и занесите его в столовую, положив у камина.

    Прокрадитесь на кухню, задушите Фукса, затащите его в туалет. Переоденьтесь.

    Бегите через туннель к кораблю (будет обыск). Поговорите с капитаном, задушите его, когда он отвернется. Заберите у него ключ.

    Идите на склад с противорадиационными костюмами, переоденьтесь и заходите в подводную лодку. Возьмите три бомбы и разложите их в ключевых точках.

    Дождитесь, пока охрана не уйдет за угол, и уйдите с причала. Подорвите бомбы, бегите через туннель к самолету.

    Советы
    Карта большая, но не особенно сложная, особенно если ее немного изучить. По ней удобно передвигаться бегом. Будьте готовы к частым переодеваниям.

    Рекомендую побеседовать со шпионом. Его вы найдете на кухне столовой — он расскажет вам, что делать с бомбами.

    Можно, переодевшись в солдата, попробовать достать снайперскую винтовку в ангаре.

    Лучшая и самая удобная маскировка — под солдата в черном берете. На подводной лодке придется ходить в смешном противорадиационном костюме, напоминающим конфеты «эмэндэмс».

    Фукса можно застрелить через окно столовой.

    Задание 4: Beldingford Manor
    «Прощай, овсянка сэра!»

    Вводная

    Эксцентричный лорд Уинстон Белдингфорд и его сын Алистар захватили сына нашего клиента в заложники и, похоже, хотят сотворить с ним что-то плохое. Обоих зарвавшихся аристократов надо убить, а пленника — освободить. Готовящийся выезд на охоту и сбор друзей в особняке дают отличную возможность пробраться в дом.


    Решение Silent Assassin
    Подождите, пока охранник не закончит разговор, прокрадитесь за ним к дереву, а потом идите налево в растительный лабиринт.

    Спускайтесь из лабиринта в подвал. Подсмотрите в замочную скважину, проводите охранника к винному погребу, пожелайте ему спокойной ночи, уберите тело и переоденьтесь. Выходите через те двери, откуда он пришел.

    Прокрадитесь мимо собак, поверните налево и поднимайтесь по лестнице. Войдите в дверь и двигайтесь налево. Поднимитесь по лестнице и возьмите яд.

    Пройдите через душевую и откройте дверь-зеркало.

    Посмотрите через замочную скважину в конец коридора. Подождите, пока лорд Уинстон не пойдет в уборную, а сами тем временем тихонько отравите его молоко.

    Прокрадитесь через двойные двери, через которые он вышел. Идите направо и выходите через скрытый проход в книжных полках. Поднимайтесь по лестнице, затем по спиральной лестнице, и выходите на второй этаж.

    В гостевой комнате переоденьтесь и возьмите дробовик. Вернитесь на спиральную лестницу и выходите на первый этаж.

    Идите в подвал, найдите бочку с виски и отравите ее. Выходите через главные двери.

    Направляйтесь к конюшням, возьмите пестицид. Когда войдет конюх, следуйте за ним в комнату. Подождите, пока он не поднимется наверх, а потом отравите воду, предназначенную для лошадей.

    Выключите передачу спутникового телевидения. Когда они выйдут, возьмите со стола ключ от конюшни.

    Освободите Джилза Норткотта и идите на выход.

    Советы
    Избегайте собак и лошадей — они могут вас выдать шумом.

    Бегать внутри дома здесь не принято. Передвигайтесь по возможности шагом. Старайтесь не пересекаться с другими охранниками.

    Лучшая маскировка здесь — охранник (снаружи — сторож с ружьем, внутри — телохранитель).

    Если вы с самого начала переоденетесь в конюха, лошади не будут поднимать тревогу.

    Лорда можно застрелить из снайперской винтовки из конюшни, через окно. Вместо того, чтобы травить молоко, можно тихо придушить лорда подушкой или струной.

    Отравленный виски можно отнести сыну лорда лично.

    Если хотите поразвлечься, возьмите канистру с керосином и забросьте ее с чердака вниз, в дымоход. Будет веселый бум!

    Задание 5: Rendezvous In Rotterdam
    «Голландские высоты»
    Вводная
    Голландия, Роттердам, родина мыслителей Возрождения... Наш клиент заснят в неподобающем виде. Фотографии попали главе местной байкерской организации Ругерту Ван Лювену. Выкупить негативы не получилось. Посланный частный агент провалился. Делать нечего — на дело шлют лысого. Надо убить Ван Лювена, прихватить фотографии... и на всякий случай агента-неудачника тоже следует прикончить.

    Решение Silent Assassin
    Выходите из здания через правую дверь, идите направо по улице и по аллее. Шприцем усыпите курящего репортера, заберите у него одежду и деньги. Проходите через ворота (будет обыск).

    Побеседуйте с барменом. Поднимитесь с ним наверх. Дождитесь Ругерта Ван Лювена, дайте ему открыть сейф, а потом придушите. Не забудьте забрать фотографии.

    Спускайтесь в подвал и прирежьте кухонным ножом пленника. Не забудьте выбросить нож. Выходите наружу (есть вероятность, что вас обыщут снова). Следуйте на выход.

    Советы
    Не ходите в комнату, в которой печатают деньги. Нечего вам там делать.

    Байкеры ходят быстро, так что подкрадываться к ним сзади — целая проблема.

    Если дверь охраняет мускулистый лысый охранник, вы, скорее всего, пройти там не сможете.

    Самый тихий способ прикончить пленника — электричество.

    Вы можете отравить лидера байкеров оригинальным способом — через татуировку. Найдите в переулке крысиную отраву и залейте ее в чернила для татуировок. Прямо Голландский Гамлет получается.

    Покинуть клуб легче, чем попасть внутрь.

    Лучшая маскировка здесь — байкер в шлеме вермахта. Репортер — тоже неплохой вариант и, что самое главное, удобный.

    Задание 6: Deadly Cargo
    «Русские не сдаются, ватова-этова!»

    Вводная
    Вы не поверите, но торговец оружием, некто Борис Иванович Деружка, покупает у банды байкеров ядерную боеголовку. Клиент хочет, чтобы боеголовка была разряжена, а сам Деружка больше никогда ничего ни у кого не покупал. Что ж, это можно устроить.

    Решение Silent Assassin

    Бегите к восточному крылу полиции. Отключите телепередачу и усыпите вышедшего полицейского. Переоденьтесь.

    Бегите к маленькому сарайчику с рабочей одеждой и переодевайтесь в нее.

    Вас обыщут. Войдите во второй склад, поднимитесь на второй этаж и снова переоденьтесь.

    Садитесь на лодку, плывите к комнате Бориса и ждите. Потом придушите Бориса.

    Уходите с баркаса. Вас снова обыщут. Опять переодевайтесь в полицейского в том же сарайчике и выходите из района доков через проход. К выходу можно попасть через подвал стрип-клуба.

    Советы
    Если вы дождетесь штурма корабля и Борис зарядит взрыватель, у вас будет десять минут, пока полиция не предоставит ему вертолет.

    Чтобы установить на автомобиль следящее устройство, можно попросить женщину определенного рода занятий (она торчит в окне бара) отвлечь байкера. Это не обязательно, хотя за процессом «отвлечения» интересно понаблюдать.

    Задание 7: Traditions of the Trade
    «Дом с привидениями»
    Вводная
    Борьба с терроризмом в самом разгаре. Знаменитые террористы Фуксы (Франц и Фриц) собираются взорвать свою химическую бомбу на встрече в верхах. Бомбу вы узнаете легко — она осталась в реквизите после съемок фильма «Скала».

    Фуксов — уничтожить. Бомбу — забрать с собой.

    Это интересно: в гостинице водятся призраки. Они парят над ваннами и грозятся, беззвучно вздымают руки. Видно их только в зеркала. Еще один номер гостиницы может похвастаться ванной, до краев заполненной кровью.

    Решение Silent Assassin
    Позади вас любезно валяется чей-то труп. Возьмите с него пропуск. Сбросьте все пушки и двигайтесь ко входу в отель. Вас обыщут и пропустят.

    Сворачивайте направо, вскрыв дверь. Откройте дверь в комнату 108, но не входите сразу, а посмотрите в скважину. Когда полицейский отойдет от зеркала и войдет в душ, входите и хватайте его одежду. Выходите из комнаты к первой вскрытой вами двери.

    Посмотрите по карте, когда полицейские освободят проход. Подойдите к двери слева от лестницы. Вскройте дверь.

    Подождите, пока Фукс войдет в парилку, потом входите и врубайте пар.

    Откройте дверь и возьмите карточку-пропуск от рентгеновской комнаты. Поднимайтесь в комнату 203, подберите замок и выходите на балкон. Когда войдет охранник, усыпите его и переоденьтесь.

    Ограбьте шкаф, а потом придушите второго Фукса. Возьмите чемодан, выходите на балкон.

    Поднимайтесь на третий этаж, а затем — на крышу. Через окно войдите в комнату, пройдите в рентген-кабинет и подберите бомбу.

    Через то же окно возвращайтесь назад и идите на выход.

    Советы
    Западный лифт только на втором этаже утыкается в металлодетектор. Первый и третий этаж этим не страдают.

    Два крыла гостиницы соединяет балкончик, который стоит использовать. Из лестниц лучше всего использовать северо-восточную в восточном крыле.

    Напоследок отмечу, что переодеваться на этом уровне вообще не обязательно, хотя краденая униформа не помешает.

    Фрица можно утопить в бассейне, если вы не хотите ждать, пока он соблаговолит зайти в парилку. Кроме этого, его можно застрелить с крыши.

    В кабинете зубного врача вы найдете яд. Травить виски вы уже умеете. Рекомендую попробовать.

    На обратном пути бомба не будет беспокоить металлодетекторы — интересно, почему?

    8: Slaying A Dragon
    «Последнее китайское»
    Вводная
    Ли Хонг — лидер гонконгской триады Красные Драконы — мешает жить нашему клиенту. Но убивать его прямо сейчас нельзя — триада будет мстить. Поэтому надо сначала спровоцировать войну между Красными Драконами и соперничающей бандой — Синими Лотосами.

    Чтобы подставить Синих, убейте парламентера Красных. Убедитесь, что парламентер Синих жив, и сваливайте.

    Решение Silent Assassin

    Маленький уровень, легкое прохождение.

    Возьмите крысиный яд в канализации. Недалеко от выхода с уровня свалите свои пушки.

    Поднимайтесь на пятый этаж и возьмите одежду садовника. Заходите во дворик с западного прохода. Приправьте ядом чай парламентера Красных. Как вариант — придушите его.

    На выходе подберите свои пистолеты.

    Советы
    Однако даже и не знаю, что посоветовать. Попробуйте как альтернативу использовать бомбу для автомобиля — вы найдете ее в здании с зелеными фонариками.

    Лучшая маскировка — естественно, садовник.

    9: The Wang Fou Incident
    «Красные против синих»
    Вводная
    На этот раз вам надо разобраться с представителями Синих Лотосов. Семерых Лотосов, включая парламентера, должна постигнуть печальная участь. Все они отмечены на карте — вперед!

    Решение Silent Assassin
    Поднимитесь по лестнице у восточной стены ресторана. Тихо вскройте дверь. Не шумите! Внутри подберите бомбу, дистанционный детонатор и одежду Красных Драконов.

    Так же тихо выходите наружу и спускайтесь вниз.

    Идите в проход к машине, подождите, пока шофер не выйдет помочиться. Усыпите его, переоденьтесь и спрячьте тело где-нибудь неподалеку. Установите бомбу в лимузин Синих Лотосов. Возвращайтесь в проход и переодевайтесь снова в костюм Красных Драконов.

    Поднимитесь по лестнице (той самой). Пройдите к лифту и спускайтесь на первый этаж. Пробегите через туалет и тихо прокрадитесь мимо охранников. Заманите одного Синего Лотоса в укромное место и придушите. Так же поступите с другим.

    Возвращайтесь на выход.

    Советы
    Непонятно почему, неясно зачем, но парламентер в любом случае оставит двух своих ребят внутри здания, даже если решит уехать. Может быть, это важные заложники?

    Если по какой-то причине планы ваши нарушились, используйте следующий порядок истребления Синих: два охранника автомобиля у входа, два охранника у дороги (вдали), два охранника внутри и сам представитель Синих Лотосов.

    Не упустите момент, когда шофер пойдет справлять нужду во дворик! Это очень важный момент.

    Если вы подгадаете момент взрыва, то сможете убить двух охранников вдалеке у дороги. Для этого надо взорвать бомбу так, чтобы автомобиль при этом проезжал рядом с ними.

    Лучшая маскировка на уровне — под Красного Дракона и шофера (когда будете подкладывать бомбу).

    10: The Seafood Massacre
    «Бойся морей, дары приносящих»
    Вводная
    Чтобы война разгорелась в полную силу, необходимо сорвать еще одни переговоры. Убейте парламентеров, как Красных Драконов, так и Синих Лотосов. Тело переговорщика Драконов спрячьте. Попутно убейте шефа полиции, чтобы не болтался под ногами, а на столик в ресторане подложите амулет — это подставит Красных.

    Решение Silent Assassin

    Задушите переговорщика Красных Драконов, когда он пойдет справлять нужду.

    Возьмите амулет, переоденьтесь и спрячьте тело в канализацию. Возвращайтесь в подвал. У ресторана, в канализации, подберите крысиный яд.

    В подвале ресторана вскройте дверь.

    Отвлеките охрану от ступенек в подвал с помощью подозрительного поведения: подходите к ним, переходите в скрытный режим и отходите. Выключите генератор тока и переоденьтесь в повара. Пришедшего на шум настоящего повара усыпите.

    На кухне отравите напитки. Доставьте их на второй этаж лично или дайте возможность сделать это официанту. Когда дело будет сделано, подбросьте амулет на стол. Обратно выходите через кухню.

    Советы
    Берегитесь снайпера на крыше. У него очень хорошее зрение и вредный характер.

    Если вы играли в Codename 47, то наверняка помните, что там можно было сбросить амулет в любом месте ресторана. Здесь для вещественных доказательств подходит лишь стол.

    Душить Красного Дракона надо как можно быстрее. Справлять нужду он будет лишь один раз.

    Можно относительно легко отвлечь охранников от входа в подвал, если выстрелить из пистолета с глушителем в такси.

    Посмотрите на карту — слева внизу вы увидите лестницу. Оттуда вы можете хорошо поснайперить — было бы желание.

    Лучшая маскировка на уровне — это поварской колпак.

    11: Lee Hong Assassination
    «Ты еще жив?»

    Вводная
    Хватит развлекаться и оттачивать навыки на парламентерах. Пора заняться самим Ли Хонгом. В последнее время он чувствует: что-то идет не по его плану. Посланцы гибнут, Драконы наседают. Ли спрятался в своем ресторане и не кажет носа. Надо его навестить.

    Решение Silent Assassin
    Войдите в ресторан. Поговорите с барменом, возьмите слабительное и приглашение.

    Идите к лифту, спускайтесь в подвал, переоденьтесь в прачечной в повара.

    Дойдите окольными, не отмеченными на карте путями к агенту. Освободите его и внимательно выслушайте — он скажет, где из четырех возможных мест спрятана нефритовая статуэтка.

    Поднимайтесь на первый этаж. На кухне положите слабительное в суп и доставьте его Ли Хонгу к красному круглому столу. Обслужите его телохранителя (большое красное существо). Потом тихо подкрадитесь к Ли Хонгу и задушите его. Тело оттащите за стол, чтобы его не было видно. Возьмите комбинацию от сейфа.

    Теперь, в зависимости от того, что сказал вам агент, у вас есть четыре варианта:

    1. Статуэтка в комнате охраны

    Спускайтесь в подвал, переоденьтесь в фирменный «клонский» костюм, возвращайтесь на первый этаж. Выходите наружу, поднимитесь по лестнице на балкон, вскройте дверь и достаньте статуэтку. Идите на выход.

    2. Статуэтка в подвале

    Спускайтесь в подвал, переоденьтесь в костюм, вскройте сейф в подвальном арсенале и возвращайтесь.

    3. В борделе

    Переоденьтесь в подвале, вернитесь на первый этаж. Поговорите с охраной борделя и проводите охранника наверх. Перед самым входом в «номера» сверните налево и по балкончику пройдите в комнату с сейфом. Дальше как обычно.

    4. В особняке

    Спуститесь в подвал, дойдите до противоположного лифта, усыпив охранника около комнаты, где раньше содержался в плену агент. На лифте поднимайтесь в особняк. Прокрадитесь на второй этаж (берегитесь охранников) и возьмите статуэтку. Обратно идите по той же дороге, но не забудьте переодеться в свой костюм.

    Советы
    Ли Хонг легко распознает вас, если вы будете в костюме охранника или Красного Дракона. Он прочтет подмену в ваших европейских глазах.

    В любом случае освободить пленника лучше как можно раньше.

    Не открывайте сейфы, если вы точно не знаете, что делаете.

    Это интересно: мне показалось, или в Hitman 2 наша Мэй Линг действительно выглядела красивее, чем здесь?

    12: Hunter And Hunted
    «Что-то я тут засиделся с вами...»

    Вводная
    Резная работа продолжается. На этот раз вам надо убить троих чем-то не угодивших вашему клиенту людей. Двое из них (сюрприз!) уже убиты. Отель, где засел Хитман, осаждает SWAT, а обезвредить осталось лишь инспектора полиции. За дело!

    Решение Silent Assassin
    Легкое задание, если вы все делаете быстро и четко.

    Сразу же выходите из комнаты через дверь слева, потом бегите вперед и заскакивайте в дверь справа по коридору. Выпрыгивайте с балкончика на соседнюю крышу, и запрыгивайте в другое окно.

    Аккуратно, за спинами отряда SWAT проберитесь к распределительному щиту и выключите на этаже свет. Тихо и внимательно проберитесь к лестнице (она по правую сторону коридора) и спускайтесь на этаж. Вам надо усыпить одинокого полицейского в коридоре, вскрыть дверь, затащить туда тело и переодеться. Возьмите шприц с пола.

    Выходите в коридор, поворачивайте налево к лестнице и выходите из отеля. Сверните налево, пройдите мимо открытой канализации. Проберитесь за спину пожарного у дальней стены и усыпите его новоприобретенным шприцом. Пока пожарный ловит кайф, заберите ключ от автомобиля скорой помощи. Спускайтесь в канализацию, мимо которой вы только что прошли. Местность патрулируют два полицейских, так что будьте осторожны.

    Внизу бегите по главному туннелю и пройдите по второму мостику справа. Выходите наружу. По переулку зайдите за спину шефу полиции. Отвлеките двух охранников приседаниями. Пусть они отвернутся от предполагаемого места преступления.

    Спрячьтесь в переулке и одним тихим выстрелом в голову убейте шефа. Быстро, но сохраняя достоинство, идите к автомобилю скорой помощи и садитесь внутрь.

    Поздравляю — вы прошли игру! Хитман летит на самолете прочь, а Диана подсовывает ему новые контракты. Это значит, что мы еще услышим об этом несуразном человеке.



    Рейтинг: Рейтинг статьи: Отлично (голосов: 4)
    Ваша оценка:
    Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
    Просмотрено: 2891 раз
    автор: Sviat 29 декабря 2007 Напечатать Комментарии (0)

    Логин
    Пароль
    «    Декабрь 2007    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
     



    Выгодный обмен WebMoney

    Каталог TUT.BY

    Разработка и поддержка Getmann Group - © 1995-2011